一、技能选择与优先级
1. 主动技能:幽冥鬼爪为必要输出技能,前期必加满,可频发触发伤害频率;鬼影重重是范围伤害且附带眩晕效果,在 pk 中伤害高,前期也应优先加满。
2. 核心技能:攻击伤害和暴击属性是鬼王技能的核心加点方式,大部分属性点应用于攻击属性,提升基础伤害后装备作用更明显,暴击属性可增加额外伤害,在战斗中频繁触发爆发伤害。
3. 其他技能:冥思为辅助型技能,回复法力等,持续作战时作用大,pk 时效果一般,可适当加点;疯魔啸可增加物攻并提高修罗怒伤害,修罗怒可对同一目标集火,建议选择;猛火咒降低防御增加攻击力,必加。
二、天赋亲和与弱点
天赋选择锋芒毕露,元素亲和选择电亲和或火亲和(减少青云或焚香和孰湖的伤害),亲和弱点选择水亲和或冰亲和(目前除鬼王和鬼道天书外,无其他门派拥有此属性技能)。
三、修行指南
武艺使用旁门修行 30 次可将输出拉满,底蕴和体魄氪金玩家建议选勤修,条件不允许可选择旁门和玩乐,最后 9 次灵巧建议选玩乐适当增加速度,体魄也可考虑玩乐,虽气血少但属性点更易随机到武艺上,提升伤害。
四、平安扣技能选择
破天一剑入场可对敌方气血最低单位造成伤害,有概率秒掉残血;风清诀入场可解除自身封印状态(解除成功 2 回合内免疫封印);滋天露入场给气血最低己方单位小奶一口;回天息入场复活倒地人物单位。灵心佑造成单体伤害时可恢复 20%伤害数值的召唤师气血;初生牛犊若召唤师行动失败可给仙灵叠加伤害 buff(最高可叠加 3 层提高 30%伤害结果)。
五、被动技能
高级物暴+高级修罗+高级蛮劲+高级灵巧/高级物穿,输出技能拉满,追求第一回合爆发伤害,死后重新召唤。
六、门派类型加点
煞鬼王围绕【沸血咒】、【天魔咒血】打循环,通过鬼斩等技能叠加伤回层数,用沸血咒引爆伤口叠加沸血层数,叠伤口后用九幽血影斩打高伤,当沸血层数加会心接近 100 时用天魔咒血爆发;罡鬼王用罡风明王斩快速打破绽。
总之,鬼王技能加点需根据不同需求和玩法进行调整,注重输出与生存的平衡,以提升在游戏中的实力。