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一、符文界面
红色带固定伤害符文,黄色固定护甲 9 个,蓝色固定魔抗 9 个,大精华带攻速 2 个、伤害 1 个。
二、天赋选择
21,9,0 第一页天赋,点出战争热诚,剑圣依靠持续平 A 输出,此天赋能最大化其输出。
三、召唤师技能
打野剑圣带闪现跟惩戒,上单剑圣可带闪现传送。
四、游戏进程
1. 一级点出 Q 技能,主 Q 副 E,一级 W 点法,有大招点大招。
2. 初期装备出打野刀跟血瓶,中期出血刃扩大输出,逆风可出血手撑血量。
3. 到 6 级点大招,抓人时适当保留 Q 技能用于逃生或追杀。
五、出装思路
1. 前期较弱,可先 gank 上路或单推线,跨塔杀形成绝配。
2. 中后期为战士刺客打野,前期养成混合头,中后期 carry,但要避开对面强打野先发展。
3. 龙团时期尝试先抢龙再战团,硬拼时 Q 加惩戒有高杀线,后期团战从侧面或后方进场。
六、天赋详解
精密系:
强攻:3 次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升,适合对线激进的射手或普攻输出战士,如薇恩、女警等。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限,适合需要瞬间攻速的英雄,如老鼠、大嘴等。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成,能稳住对线,适合希维尔等射手。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性,叠满 10 层后对英雄伤害部分转化为自身治疗效果,适合诺手、武器大师等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系:
电刑:3 秒内 3 个独立攻击或技能命中英雄时造成自适应伤害,适合劫、妖姬等中单刺客或爆发型英雄。
巫术系:
刺客英雄瞬间爆发源头是技能伤害,点出巫术性价比比狂怒高。
坚决系:适合坦克英雄或重装战士,如石头人、大虫子等。
启迪系:适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可点,如 CD 流锤石等。
总之,根据不同局势和个人喜好选择合适的出装和符文天赋,能让易在 LOL 游戏中发挥出最大的威力。