在的 90 级版本中,盗贼的技能加点有着多种选择,以下为大家详细介绍。
一、战斗系天赋
强化险恶攻击 2/2:每次险恶攻击可减少 5 点精力消耗,此技能使用频繁,能有效节省能量。
闪电反映 3/5:每加一点增加 1%的回避几率,加到 5 级虽效果不巨大,但为出下个天赋可加 3 点。
准确 5/5:增加命中 5%,弥补盗贼 MISS 多的问题,效果不错。
偏转 5/5:增加武器格挡几率 5%,加上盗贼的武器格挡技能,将近 10%的几率格挡敌人攻击,效果较好,主要为后续技能做铺垫。
回刺 1/1:必需 5/5 的偏转,主动技能,武器成功格挡后使用,给予对方 150%的武器杀伤和卸除对方武器 6 秒,消耗 10 能量,战斗贼使用频繁。
双持武器专精 5/5:必须准确 5/5,提升副手武器攻击的 50%,没加专精时副手杀伤是主手持此武器杀伤的 50%,专精后则为提高 50%的 50%,即副手武器杀伤是在主手持此武器情况下的 75%。
刀刃速攻 1/1:15 秒内提高攻击速度 20%并且伤害另外一个近身的目标,消耗 25 能量,2 分钟冷却,用处多,可配合规避使用。
二、刺杀系天赋
冷酷攻击:额外增加 40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。
强化剔骨 3/3:使剔骨技能所造成的伤害提高 15%,后期主要的伤害输出技能。
三、敏锐系天赋(可根据个人喜好和游戏需求选择)
总结来说,90 级盗贼的技能加点要根据个人的游戏风格和需求来决定。战斗系注重输出和生存,刺杀系侧重于伤害输出,敏锐系则注重策略和换位。玩家可根据自己的喜好和实际情况进行选择和调整,以达到最佳的游戏体验。