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一、技能加点原则
1. 先加主要技能,再加辅助技能,主要技能是剑士的主要输出手段,加满主要技能后,再去加辅助技能,这样能在前期发挥较高战斗力。
2. 优先加满主 T(主要坦克)技能,然后再加其他技能,主 T 技能可让剑士在团队中更好地承担坦克角色,保护队友,加满主 T 技能后,再根据喜好和需求加其他技能。
3. 考虑技能之间的互补性,有些技能提高攻击力,有些提高生存能力,合理搭配可让剑士在战斗中更强大。
二、主动技能加点
1. 破击斩:剑士核心技能之一,对单个敌人造成高额伤害,建议加满。
2. 旋风斩:另一个核心技能,对范围内敌人造成伤害,建议加满。
3. 疾风斩:连续攻击技能组合,对敌人造成持续伤害,建议加满。
4. 烈火斩:单体爆发伤害技能组合,关键时刻挽救战局,适当加点。
5. 狂风斩:范围攻击技能组合,对多个敌人造成伤害,适当加点。
三、被动技能加点
1. 铁骨心:基础防御技能,提高生存能力,尽量加满。
2. 龙鳞甲:(此处缺失龙鳞甲相关内容)
四、不同游戏中技能加点
1. 剑灵怀旧服
- 刺剑式:剑术姿态下核心输出技,内力足够优先用,必点满。
- 拔剑:拔剑姿态下主要输出技,群体输出,加点。
- 火龙连斩:剑术姿态下主要输出技能之一,优先加满。
- 烈阳斩:输出循环中多次充值且减少冷却时间,使用频率高,适当加点。
- 烈火龙闪:开场爆发技能,伤害高可拉仇恨,加点。
- 一闪:爆发高且群攻,清理小怪效果好,加点。
- 落剑式:若喜欢在剑术姿态左右键卡刀,可点几级。
2. 八方旅人
- 先加十文字斩,后按千本枪、一番枪、铁壁、挑拨顺序加点,十文字斩伤害高为主要伤害来源。
五、技能搭配与循环
1. 对单体敌人:用烈阳斩起手,连续火龙连斩直到效果结束,使用其它获取火龙增益技能,再接着用火龙连斩,技能冷却时找格挡反制机会用风火轮接上刺剑或击剑获得火龙 buff,没格挡机会就拔刀三连加火龙连斩。
2. 对群:用拔剑加一闪足以应付。
内容总结:不同游戏中剑士技能加点各有特点,需根据游戏特性和自身需求进行合理搭配,以提升剑士在战斗中的表现。
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