》
一、技能类型概述
1. 战法:可让武将在对局中发动多种效果,如回血、控制、输出等,是游戏中必不可少的玩法,且可合理搭配,搭配得当能让对局更轻松。
2. 指挥:100%发动率,按回合进行,效果有特色,如持续几回合或开始回合,较为实用。
3. 主动:需有概率释放,平均概率约 30%,最大 50%,很强但靠脸,是战法中较强的一类。
4. 突击:用于普通攻击后再次造成伤害,需普通攻击触发,多数概率约 40%,怕缴械效果。
5. 被动:100%触发率,为被动状态,如受伤害触发或使用特定伤害触发。
二、职业分析
1. 剑魂:职业全面,从拼招、防守到各种距离对峙能力一应俱全,能针对其他不全面职业,偷学删除后一些压制它的强力职业出现弱点,如今在决斗场几乎无人能挡。
2. 赵云:进攻抬手时间低,技能体系相对全面,压蹲不如剑魂但远程距离攻击也有一定优势,对战剑魂时毫不示弱。
3. 男女散打:霸体时间增加到 8 秒,威胁力大增,折颈删除并非致命,因其不靠压蹲打伤害。
4. 驱魔:近身对拼能力极强,X 扯虎袭范围变态,在小地图压制能力强。
三、技能特点及运用
1. 不同类型战法各有特点,需根据局势灵活运用,指挥战法可稳定发挥效果,主动战法看脸但威力大,突击战法依赖普通攻击触发。
2. 如在面对不同职业时,要根据对方职业特点选择合适的战法,以发挥最大效果。比如面对全面的剑魂,可利用自身职业的优势进行应对。
内容总结:通过对各种战法类型及不同职业的介绍,让玩家了解战法在决斗场中的重要性及各职业的特点,有助于玩家在决斗场中更好地运用战法和选择职业。