》
一、天赋加点顺序
1. 元素战技(E):E 技能一般是长按,长按后创造新的岩脊,长按 E 冷却时间为 12s,护盾持续时间为 20s,是核心技能,优先升级(8+),通过升级等级提高护盾吸收量。
2. 元素爆发(Q):共鸣流、大招爆发流选择升级(8+),如果不打伤害就可不升级,共鸣流时其他敌人可被石化,石化时间持续 3.1s,冷却时间为 12s,需要 40 点元素能量。
3. 普通攻击(A):站场武神流玩法升级(8+),其他玩法可不升级,在普攻打出第 5 段的踢枪动作时,可利用跳跃/冲刺取消后摇,踢枪攻击依旧可以造成伤害,普攻本身倍率一般,主要通过固有天赋 2(炊金馔玉)来提高普攻/重击造成的伤害。
二、圣遗物推荐
主词条推荐:生命沙 - 生命杯/岩伤杯 - 生命头/暴击头/爆伤头。
副词条:根据实际需求选择。
三、技能机制要点
1. 元素战技(E)长按创造岩脊,一命可同时存在两根,与其他岩创造物共鸣提供高额护盾,护盾量取决于钟离生命值上限,护盾庇护下敌人全元素抗性和物抗降低 20%。
2. 元素爆发(Q)除 boss 外其他敌人可石化,石化时间 3.1s,冷却 12s,40 点元素能量。
3. 固有天赋一(悬岩宸断)提高护盾上限,有内置 CD 不好计算。
4. 固有天赋二(炊心馔玉)根据生命值上限提升普攻、重击、下落攻击、E 技能和大招伤害,所以带生命沙。
在培养帝君时,可根据不同玩法需求调整加点和圣遗物搭配,以发挥其最大作用。