<祭司优化技能介绍图片>全面攻略

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祭司作为中的重要角色,其技能在游戏中有着重要的作用。

一、近期技能调整

1. 2025 年 2 月 27 日,调整了求生者穿过祭司超长通道后留下残影的伤害计算规则,现在在残影对应的求生者受到足额伤害后才会被击飞。

2. 2024 年 12 月 5 日,监管者穿过直线通道的最短眩晕时间改为 1.7 秒,最长眩晕时间改为 3.1 秒。

3. 2024 年 11 月 7 日,“杰克”使用辅助特质 - 兴奋后穿过直线通道不会再解除雾隐状态。

4. 2024 年 9 月 12 日,新包体上线,新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常。

5. 2023 年 4 月 20 日,优化了祭司超长通道、渔女鱼叉、入殓师灵柩等模型的轮廓显示,近距离轮廓不再消失。

6. 2022 年 6 月 30 日,通过祭司直线通道后监管者眩晕时间随祭司通道长度增加的速率降低 10%(监管者穿过直线通道后的最大和最小眩晕时间未变)。

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7. 2021 年 6 月 30 日,求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢。

8. 2021 年 5 月 8 日,修复了祭司能从大船甲板处打出通向海边的垂直通道问题,同时在调整后优化了从海边向大船内开祭司直线通道的判定位置。

二、技能特性

1. 高度差过大时,祭司无法在竖直方向上开辟直线通道,现在祭司在不能从二楼开辟直线通道直接进入地下室。

2. 在月亮河公园中,祭司无法在滑梯上使用超长通道,其他求生者也不可以在滑梯上响应超长通道。

3. 祭司直线通道最长存在 90 秒,在存在的最后 5 秒将会闪烁以提示玩家。

4. 2020 年 5 月 21 日,优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将圣心医院及军工厂这 2 个场景进行优化。

5. 现在小提琴家的所有技能均可以命中求生者通过祭司超长通道留下的残影,并正常赋予恐惧值和魔音状态。

三、游戏策略

1. 熟悉技能特性:玩家需要深入了解每个技能的特性,包括冷却时间、消耗资源、作用范围、持续时间以及效果强度,这是制定技能搭配策略的基础。

2. 根据战斗情况灵活调整:不同的战斗环境(如 PVE 副本、PVP 竞技场)和敌人类型(如单体 BOSS、群体小怪)要求祭司采用不同的技能组合,面对高爆发敌人时,应优先使用即时治疗技能;而在持久战中,则更注重持续恢复和增益效果的叠加。

3. 优化技能释放顺序:合理的技能释放顺序可以最大化技能效果,先使用增益技能提升团队属性,再释放治疗技能,可以更有效地提升治疗效率,注意技能的衔接。

通过对祭司技能的了解和运用,玩家可以在游戏中更好地发挥祭司的作用,为团队带来更多的优势。