一、属性基础
在中,战士主要关注力量和耐力这两个属性。力量能增加物理攻击力,耐力则可提升生命值和防御力,这两者是战士提升战斗力的关键。
二、前期加点
1 - 10 级时,10 点专精点,6 点专精可加盾击,1 级盾击即可,其余点加专精提升攻击。11 - 20 级,21 点专精点,16 点冲专精点,5 点加 1 级盾击,其余加反抗,暂不学碎甲和盔甲掌握。
三、中期加点
21 - 30 级,41 点专精,10 级反抗,1 级盾击,剩下 30 点可加 20 点专精,学警戒或盔甲掌握。31 - 40 级,多 20 点专精,可出冲撞,这是远程技能,伤害一般,其余可根据喜好加防御或专精。
四、后期加点
41 - 60 级,后期主要以提升耐力为主,增加生存能力,可继续加专精,因为后期已无攻击技能可学,除了反噬反弹伤害外,都是防御技能。
五、技能加点
战士拥有多种技能,要根据实际情况和战斗需求选择合适的技能加点方案。如前期可先加满“奋战”用于挂机升级,后期根据情况决定是否加满“重击”等技能。
六、综合考虑
每个玩家的游戏风格和需求不同,加点时需结合自身实际情况进行调整,不能盲目跟风。合理分配属性点,让力量、耐力、敏捷、智力等相互配合,才能使战士在战斗中更加强大。