在血染钟楼的游戏世界中,爪牙们各自拥有独特的技能,为游戏增添了许多神秘与刺激。
一、暗流涌动
1. 毒师:每个夜晚,可选择一名玩家使其中毒,直到下个黄昏。
2. 间谍:每个夜晚,能查看魔典,可能被视为善良的村民或外来者,即便已死亡。
二、血月升起
1. 教父:游戏开始时,便得知本局存在的外来者身份。当一名外来者在白天死亡时,当晚可选择一名玩家将其杀害。
2. 律师:每个夜晚,选择一名存活玩家(需与上一夜不同),明天当他被处决时,他不会死亡。
3. 刺客:整局游戏限一次,夜晚可选择一名玩家将其杀害,即使因某些原因无法做到。
三、灾祸滋生/暗流涌动/麻烦酿造
1. 开放的妇人:当存活玩家大于 5 人且恶魔死亡时(不包括旅行者),可成为新的恶魔。
2. 男爵:本局游戏存在额外的外来者(+2 外来者)。
四、教派与紫罗兰
1. 黑白双子:与一名对立阵营的玩家互知。若其中的善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。当两个双子均存活时,善良阵营不能获胜。
2. 女巫:每个夜晚,选择一名玩家,下个白天当他发起提名时,他死亡。场上剩下三名玩家存活时,失去该技能。
3. 洗脑师:每个夜晚,选择一名玩家和一个善良身份,明天他将对“他是这个身份”疯狂,如果他不这么做,他可能会被处决(对 XX 疯狂:试图说服别人 XX 是真的)。
4. 炼药师:每个夜晚*,选择一名玩家和一个身份,他变为该身份(如不存在)。若创造了一个恶魔,当晚所有恶魔将随机行动。
这些爪牙技能在游戏中发挥着重要作用,他们通过各种方式干扰善良方的判断和行动,为恶魔的胜利创造条件。无论是毒师的暗中下毒,还是教父的情报获取与暗杀,都让游戏充满了悬念与挑战。
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